夺帅是一款采用回合制自动战斗机制的三国策略对战游戏。卡牌涵盖大部分三国角色,玩家将化身乱世谋士,通过智谋与策略调遣名将、布阵对敌,在瞬息万变的战场中运筹帷幄,体验原汁原味的三国争霸乐趣。这款游戏的玩法既可单人闯关重温三国史诗,也能与全服玩家实时对战,争夺“夺帅”之名,享受策略博弈的持久乐趣。
“来打牌,三国博弈也很简单”《夺帅》是一款简单易上手、轻松爽快的实时对战三国策略卡牌,您可以自由搭配上百张卡牌在战场上进行战斗,充分利用战场效果、奇兵技能注进行派兵遣将,与历史名将、文臣君主、萌物神兽并肩作战,闯荡天下!
1、下载并打开游戏,点击开始后新手将直接开启第一次匹配教学;

2、点击卡牌翻开后可以查看新手教程,这里会告诉你卡牌界面的各种信息;

3、将手中的卡牌拖到战场中即可完成此回合;

4、每一回合获胜的关键就是战力,只有当对应战场中你的角色战力大于对手即可获胜并取得1点积分,积分多的一方将成为最终胜者;

5、不同的战场将出现各种增益BUFF,而一些角色卡牌也将拥有专属的能力,在玩家将他们放入战场并结束当前回合时将触发独特的效果;

6、通关新手教程后即可获得海量卡牌奖励!

1、核心玩法:田忌赛马,三局两胜。
snap玩家肯定熟门熟路,可以直接跳到第二部分,这里为萌新简单介绍一下。
每局6回合,费用从1到6递增,用比数字大小的方式争夺三个区域,每个区域效果随机,配合自身卡组决定争夺哪两个区域,可以达到田忌赛马、以弱胜强的效果。这就是这类游戏的精髓所在。
世面上已经有了类似玩法的成熟代表,本作新增了两个博弈点,加倍系统和奇兵系统,虽然新颖,但是粗糙,平衡性还有待打磨。
2、加倍系统:
使用方式:选择自己赢面大的区域,长按即可进行加倍,结算时该区域得分加倍,从1变成2。
使用技巧:
第一种,前三回合加倍,可以在当前回合增加一点费用,缓解卡手问题,抢先手。缺点是选择的加倍区域会被对方看到,进行针对。
也就是第二种用法,最后一回合加倍,选择对手已经加倍的区域再次加倍,可以制造一个4分区域,此时取胜方式就发生了变化,赢下该区域即可赢得比赛,因为另外两个场地加起来只有2分。如果没有把握赢下该区域,就在其他区域加倍,赛制就从三局两胜变成了五局三胜,同样是田忌赛马的思路。
大多数情况下,大家都等到最后一回合再加倍,这时就有运气成分在了,可能是两人选择不同的区域加倍,田忌赛马,赢下两个区域的玩家获胜;也可能是选择了同一路,一路定胜负。
当然还有第三种用法,前三回合就在对手已经加倍的区域加倍,可以制造出一个8分的区域,赢者得分极高,可以快递提升段位。但是仅适用于卡组成型且核心卡都已经上手且奇兵系统克制对方才推荐使用。
3、奇兵系统:
初始只有三个技能可以选,技能效果类似剪刀石头布克制关系如下:
出牌阶段可以选择任意区域使用,建议作为最后一回合的取胜手段,博弈点在于放在优势路还是劣势路。建议新手在熟练掌握奇兵系统之后,再去提升卡牌等级,开启其他奇兵效果,不然容易造成大脑过载、超时等问题(别问我为什么会知道)。
随着高级卡牌的解锁,奇兵可以释放更多次数,但是一个区域在一回合内只能使用一次,如果想在某一路使用两次出击,就需要在5 6回合分别用一次。
熟练掌握加倍和奇兵系统以后,你才会意识到这是一个全新的游戏,手里捏着两次出击技能,不管是田忌赛马还是单点突破都绝对不虚,建议新手不要盲目提升卡牌等级,因为等级越高越容易碰到氪金大佬,先熟悉上述规则才是王道。
【略显复杂的新手教学】
以前测试玩过,新手教学过于复杂,即便认真看完教学,进入实际游戏场景时,依然会感到迷茫,不清楚具体该如何操作,这种复杂且低效的新手教学,无疑在一开始就给玩家的游戏体验蒙上了一层阴影,难以让玩家迅速融入游戏之中,其教学效果大打折扣。
【游戏分数定胜负】
游戏的对战是有回合的控制,在对战中,玩家需要运用自己的卡牌展开战斗,卡牌都有其独特的效果,这种玩法比较有策略性,每一次出牌决策都可能影响最终的分数,玩家的策略性被放大,对战都是一次智慧与策略的较量,而不仅仅是简单的卡牌堆砌,喜欢策略博弈的玩家确实是个不错的游戏,游戏中存在着数量众多、种类丰富的卡牌,为无限可能的卡组提供了坚实基础,玩家可以各类卡牌进行组合,同时玩家需要不断思考去尝试新的组合方式,让游戏的乐趣得到了极大提升。
【玩法算比较创新】
从玩法角度来看,游戏有着明显的创新之处,将竞技与卡牌元素巧妙融合,在三国题材的框架内,通过丰富的游戏人物设定,打造出了一套别具一格的游戏体系。尽管三国题材已被广泛应用,但这个游戏还是给人新鲜的游戏体验,在同类中脱颖而出,并展现出了较高的质量,唯一比较遗憾的是游戏在受众群体方面可能存在一定局限性。这可能与游戏是较为硬核的策略元素有关,这比较吸引喜欢策略的玩家青睐,对于很多喜欢绚丽类游戏的玩家可能不喜欢玩这种游戏。
【游戏画风比较简约】
整体画风偏向简约,卡牌也就展示武将的基本特征,没有繁复的装饰和浓艳的色彩,整体以干净的线条,界面布局疏朗,图标设计凝练,去掉了多余的光影特效,仅用基础色块区分功能区域,视觉上清爽不杂乱,这种简约风让玩家注意力更易集中在玩法本身,长时间游玩也不会有压迫感,反而有种轻松舒适的沉浸感。
【游戏总结】
这款游戏在简约画风下藏着不少巧思,玩法策略深度得当,非常适合喜欢策略喜欢运筹帷幄的玩家,新手教程方面还是需要改善一下,期待游戏下词上线能给玩家带来更好的体验。
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