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帝国时代2征服者

帝国时代2征服者 1.3

  • 版本:1.3
  • 平台:安卓
  • 类型:策略游戏
  • 语言:中文
  • 大小:605MB
  • 厂商:北京百度网讯科技有限公司
  • 更新:2026-05-08 16:05:00
帝国时代2征服者即时战略中世纪帝国时代系列
安全检测无病毒无外挂

  • 帝国时代2征服者
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  • 帝国时代2征服者

帝国时代2征服者是一款以军事策略为核心玩法的经典即时战略游戏。游戏背景设定在中世纪西方帝国激烈争夺领土的时代,玩家需在线组建强大军队、合理发展经济,并通过精妙的战术布局逐步击败所有敌对势力,最终实现一统大陆的宏伟目标。无论是历史爱好者还是策略游戏玩家,都能在这款作品中体验到深度与乐趣兼具的征战快感。感兴趣的玩家,欢迎下载帝国时代2征服者,开启属于你的帝国霸业!

帝国时代2征服者详情解析

《帝国时代2:征服者》是帝国时代2系列作品之一,是一款非常经典的即时战略游戏,游戏林玩家可以控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。今天KK下载站给大家分享手机版的帝国时代2征服者游戏下载,游戏完美复刻原版游戏的全部内容,让我们在手机上也可以随时随地来一把帝国时代对战,有兴趣的朋友赶紧下载体验吧!

帝国时代2征服者核心特色

1. 多样化文明选择:游戏中提供多个独具特色的文明,每个文明拥有专属的兵种、科技和建筑风格,带来丰富的策略组合可能。

2. 深度经济发展系统:玩家需合理管理资源采集、人口增长与科技升级,在保障后勤的同时为前线作战提供坚实支撑。

3. 实时多人对战:支持在线联机对战,可与全球玩家同台竞技,考验战术应变与操作技巧。

4. 丰富战役剧情:包含多个基于真实历史事件设计的单人战役,带领玩家沉浸式体验中世纪重大战争与英雄传奇。

5. 高度自由的地图编辑:内置地图编辑器,允许玩家自定义地形、单位与任务,创造独一无二的游戏内容。

帝国时代2征服者心得总结

1、以匈奴为例,匈奴不用盖房子,适合新手,开局 TC造4个农民,侦察兵找羊,六个农民杀羊,四个农民砍木头。

2、第十一个农民引猪,然后TC升级织布机,农民引猪时射两下猪就往回跑。

3、要求城堡之前TC是不能断农民的,一直造农民,所以十二十三十四个农民就去盖磨坊采果子。再引猪。

4、磨坊起来后,就要种田了。种4个田,再来五个农民伐木,再补齐2-3块农田,再补齐1个采果子。

5、到这个时候9个砍木头的。

6、4个采果子的,6~7个种田,5个杀羊(杀猪)。

7、最后三个挖黄金,然后伐木抽个出来造兵营,农民28个农民都出来后就可以升级封建时代。

帝国时代2征服者秘籍大全

游戏中按回车,然后输入:

WOOF WOOF=飞行的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

POLO =去除迷雾

MARCO= 显示地图

AEGIS =建造速度加快

ROCK ON= 得到1000 石头

LUMBERJACK= 得到1000 木头

ROBIN HOOD =得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =控制自然生物

RESIGN= 死亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera

TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者

TORPEDO8 杀死对手 #8

TORPEDO7=杀死对手 #7

TORPEDO6 =杀死对手 #6

TORPEDO5 =杀死对手 #5

TORPEDO4=杀死对手 #4

TORPEDO3 =杀死对手 #3

TORPEDO2=杀死对手 #2

TORPEDO1=杀死对手 #1

BLACK DEATH= 胜利

I R WINNER= 胜利

帝国时代2征服者兵种图鉴

1、民兵

生产价格:60食物,20黄金

多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。

升级到剑士需100食物,40黄金。

属性

血量:40

攻击:4

护甲:0

穿甲:1

射程:0

使用心得:

民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。

主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。

2、剑士

生产价格:60食物,20黄金

多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。

升级到长剑士需200食物,65黄金。

属性

血量:45

攻击:6

护甲:0

穿甲:1

射程:0

使用心得:

剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。

主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。

3、长矛兵

生产价格:35食物,25木头

反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。

升级到长枪兵需215食物,90黄金。

属性

血量:45

攻击:3

护甲:0

穿甲:0

射程:0

使用心得:

长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。

帝国时代2征服者最强的10大兵种

帝国时代2兵种很多,这里把10个最厉害的兵种给大家列举出来,仅供参考。

1.哥特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。

2.不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?这事儿我还真没听说过,不过在帝国里确实可以,以为有长弓!之所以他排第二,是因为打不过上面的老大。

3.高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强的变态。

4.阿芝台僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztecplayer可不这么认为,给我一个僧侣,我能改变整个战局,他们如是说。

5.蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝王战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的噩梦

6.拜占庭甲胄:独孤九剑的无敌是因为他善攻敌之破绽,但如果令狐冲面对甲胄骑士,他也比束手无策,因为他眼前的对手毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。

7.诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!

8.日本武士:步兵之王!出手,快!一刀封喉,对付甲胄表现最好的步兵也是他,不过价钱上还是不合算。

9.西班牙农民:80hp!超级战力,长戟来我抄家伙就上,建城堡眨眼之间,拆城堡连眼睛都来不及眨…

10.波斯战象:但看他的hp就够变态的了,再考虑上它的攻防…如果它还具有轻骑的速度…帝国的无敌民族就诞生了。

帝国时代2征服者新手攻略

1. 即时策略游戏不是阵地战,是运动战。第一个资源区要保护,像首府城市一样,但城堡中期后,要建立前沿军事基地,打到哪建到哪,分散受打击风险,缩小补给线。

2.尽量多兵种联合运用,多线作战。主力部队40-60,根据文明情况选择,选择能扫荡敌人的主战兵种,正面决战、迂回包抄,攻坚爆TC,支线部队+城防体系防守敌人、保护主战兵种,绕后杀农。辎重部队(攻城武器)用来配合攻坚和城防,或者支线部队开辟第二战场,第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。

3.现版本主战兵种:

城堡时代:

骑兵系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌骑兵系、射手系正面决战

射手系:高杀伤力,集群杀伤,屠农高效,但行动较慢,适合配合骑兵打击敌人弱点,配合步兵+城防防守,不适合单独攻坚。封建到城堡能有效击杀敌有生力量,但生存力低,需要微操。

小鸟系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌射手系正面决战

步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或打防守反击

城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵

帝王时代:

骑兵系:集群部队已经具有破拆敌方城市的威胁性,大规模部队适合运动扫荡,小规模部队适合游击扰敌。

步弓系:作用已减小。和步兵系结成战阵,配合辎重部队攻坚、屠农高效

象兵系:行动缓慢,但冲击力强,适合无脑攻坚,爆TC。

骑射系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌步兵系、射手系正面决战,与骑兵迂回,需要微操,微操难度比射手系只高不少

步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或防守反击,人海战术。

城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵

联合主战兵种类型:

城堡时代:骑兵+射手、骑兵+步兵、雄鹰+射手、雄鹰+步兵、步兵+射手、

帝王时代:+、骑兵+骑射、象兵+射手、象兵+弩炮、象兵+骑射、骑兵+弩炮、骑射+投石车、骑射+弩炮、长戟+弩炮、长戟+投石车、

4.对抗思路:单挑要不断转兵并多线战斗,群局要规模集群战斗并多线战斗,总体上还是要打击敌人经济目标,犹如烧毁辎重粮草。单挑战术多样。群局则有一些定式,以阿拉伯地图为例,坐边玩家打弓,坐中玩家打马是最优组合。

5.早期军事打法:

早期军事打法也叫帝国时代2早期开局战术,是帝国时代2问世后,20年来,无数前人高手的创新、实践、再创新、再实践总结出来的。 已经形成了固定的套路,成为帝国时代2玩家的pvp基本功和必修课,决定版新的特性也正好支持以下所有战术。早期开局战术之后的军事策略是多变的,随敌我双方力量对比和战场形势而随时变化。

以下是我比较常练的,也比较推荐的战术:

按照进攻时间顺序,分为黑快战术、封快战术、直城战术。

黑快战术:黑跳城弩手、黑跳城金马、黑快塔爆、黑快转弓、

封建战术:封建斥候、剑士+塔、剑士转弓、封建步弓、斥候转弓、

直城战术:直城骑兵、直城城堡兵、直帝战术

推荐2个开局战术练习模组:

noobs新手训练场景教学教程

interactive Build Order Guide

(1)黑快战术:黑暗时代就发起快攻,骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济变差,能杀死几个农民更好,自己则更快升级时代。17p采10金,18p放兵营,3民兵骚扰敌方农民,打出优势后,路线多样。绝大多数文明都适合,但有早期经济优势和步兵加成的文明更适合。

黑跳城弩手:民兵骚扰农民,28+2升城,爆弓, 升城时8步弓,以城堡时代兵种扩大优势。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国

黑跳城金马:民兵骚扰农民,28+2升城,爆金马。以城堡时代兵种扩大优势。大多数骑兵文明都适合,如库曼、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛、中国等

黑快塔爆:19-21p升封,用5-7农民前线造塔,4-6农采石,顺利则38p升城。非常暴力,克制其他一切战术。风险高,伤害大,经济很烂。现版本塔爆被大削,并不推荐。塔爆和剑士+塔的典型文明高丽、西班牙、条顿、印加。

黑快转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升封,22封建步弓,38p升城.黑快打出优势,封建扩大优势。黑快转弓和黑跳城弩手的区别是,黑快转弓演变成封建大战,而黑跳城弩手则比对手先上城,利用时代差打压对手。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国

(2)封快战斗:封建时代就发起战斗,集结封建部队,骚扰敌方农民,对敌人的经济区形成军事打击,进攻主力为斥候、剑士、步弓,防守部队为投矛、XX。从封快开始,各个文明的区别就变高了。不同文明优势有不同的战术。

封建斥候:20-21p升封,6斥候,32p升城,并且在对家还没围好家时出击。扰农效率高,打击连续性强,经济好。大多数骑兵文明都适合,如库曼、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛、中国等

剑士+塔:22p升封,点封建时兵营产民兵并出发,剑士掩护农民前线塔爆,5p采石。成功率比塔爆高。暴力程度仅次于塔爆,但经济较差,升城较慢。

剑士转弓:22p升封,点封建时兵营产民兵并出发,集结 20步弓,38p升城。剑士打出优势后封建破局。经济较差。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国

封建步弓:22p升封,集结24步弓,38p升城,成型慢,屠农效率高,防守突出。经济较差。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国

斥候转弓:21P升封,8斥候 , 10步弓,39 p升城,封建大战,肉马打出优势后封建破局。

(3)直城战斗:跳过黑暗时代和封建时代,不出兵或只出1-2个兵,安全发展,升级城堡时代。26/27+2p升城,用城堡时代兵种攻击敌人,对地形要求高,防守疏漏则容易被袭击而崩盘。现版本以金马和强力城堡兵为主,现版本开阔地图不推荐直城。

直城骑兵:27+2上城,最后4农采金,再加2农采金。要求容易防守的地形。

直城小鸟:27+2上城,最后4农采金,再加2农采金。要求容易防守的地形。雄鹰国专属战术。

直城城堡兵:27+2上城,最后2农采金、2农采石,再加4农采石。要求容易防守的地形。要求城堡兵高战力低战损,如柏柏尔、高丽、玛雅、马里、蒙古、缅甸、土耳其、西班牙

直帝战术:在直城的基础上4-5TC爆经济,4-6农采金,黄金够则升帝,然后加采金农。要求封闭地图,防守优势地形,适合帝王初强势的文明,如哥特、高棉、马来、游侠国、雄鹰国

11.到城堡时代的早期战术开局和经济调配要熟练,上了城堡之后,则没有固定套路,但总体上正奇结合,阵地战与运动战结合。

帝国时代2征服者游戏测评

应用信息
  • 厂商:北京百度网讯科技有限公司
  • 包名:a2aea27a0df051c022957d793ec101ea
  • 版本:1.3
  • MD5值:husndiguocom.tinybuildhongjingyou2
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