幕府帝国妖术指挥官是一款策略性手游,战斗场面依然采用了经典的回合制,游戏中超多角色可供玩家选择,毕竟日本战国时期大名的数量还是很多的,玩家选择一位势力后,就可以挑战该名势力的剧情了,游戏中每一场战斗的地图都很大。玩家可以选择自己喜欢的角色,通过不断参与战斗来训练和提高角色的战斗实力,并且您需要充分利用战场中的地形优势来组建更合理的团队阵容并充分发挥军团的最大潜力。
经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。
升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。
您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
多说无益,祝君武运昌隆!
玩丰臣,一年不到统一日本
(真要极限可以一个月,教程我一个小时前发了,而且这个版本真的只玩了一个小时)



看了这三张图,你就会知道我能不能一个月打下来了(补充:可以卖掉马,港口,城堡换钱)
然后就是长达50年的艰辛历程
一开始的我,身为日本这个弹丸之地的唯一的老大,自然要励精图治,所以我保留了仅有的几个足轻和几个50块钱的将领。
经过差不多10年的发展,我在京都二条城,东部,西部各设一支大军(满级弓骑将领,第三个那个,然后东部为骑兵大军,京都为武士大军,西部为火器军)
用以镇守四方。
然后在接下来差不多10年内里,我一边攒钱,一边建设领地。

你看,全升级满了,然后满税收差不多就这样。
然后,我发现,如果不把税收提高,我就无法养活我的大军,(这时候的税率,只有金矿3%,其他0%才没有叛乱)
然后我就拉满税收(确实也就20%,不多,像金矿你挖出来的钱你不给我给谁,真的是)
然后,就是一场长达十几年的大清洗。

到了这时候,这个日本才平息下来,而那些被灭门的氏族天天鄙视我没有打架,导致声望超低的。
然后就是长达十几年的发展,日本才慢慢恢复元气

而在这个月,我也是花费巨资,完成了天下布武,彻底巩固了我的统治
但长久以来的统治让我明白,日本百姓这帮刁民,我花费大力气去改善民生,反而引发了他们的叛乱,我无视他们,并且一如既往收取20%的税收,他们屁都不敢放一个。
而在接下来几百年的统治中,我也会慢慢积蓄帝国的力量,以求在未来的动荡中保全日本不守侵犯(黑船事件是绝对不允许的说,我永远都是中国的狗的说)

注1:天下布武除了原来的三支大军,其余全是那个减免45%军费的弓骑将军
注2:没必要说什么阵容搭配乱七八糟的来打我,说什么我玩游戏功利什么的,兵种搭配这些东西这是我几年前就研究完了,现在来这里只是怀念这个游戏罢了。
像骑士助手上这个游戏我几年前就发了攻略,也是这种一个月统一。
注3:提供一下作战小技巧,在骑兵方面,最好是去用枪骑兵,因为他有冲锋,足轻枪骑兵只有2一栋力,一般不适用。(不过如果有路,这个技巧也可以用,当然,这个主要是看理念)
简单来说就是用武士枪骑兵第一次冲锋后,会被对面围上来。
这时候可以利用他的三点移动力
我们后退两格,然后前进一格,这样会有50%的伤害加成,因为这种条件下,我们的骑兵是冲锋了一格距离,这个技巧在骑兵互殴时特别好用。
简单来说,这个技巧就是创造一个冲锋的路径,这样达成了冲锋的需求,我们就可以有一个额外的伤害加成
注4:有几个的小技巧都忘了,现在只记得这个冲锋,就这样吧,希望对大伙有帮助
中部的裂谷将场景分为了3条相对狭窄的道路,而且每条路都有坠崖的危险。
日暮:好哇,赤本,你带着那份激情和罪恶一起来到这里,在这里,我可以了结你了。

战况1.分别派出4名士兵(两两)前往左翼、右翼两边的道路上抢占稻田和狮子雕像。中路让一名步兵前往乌鸦雕像作祟,获得乌鸦僧人后,两人就守住这条窄道,有敌人前来就推他们下去即可。经过几嗰回合后,对两翼的道路进行评比,让赤本选择最优的一翼前往驻扎,因为敌人稍后会出现包夹,以免主公落入包围圈,就嘚事先转移,并且放弃一翼,中路窄道可以继续占据。(小弟选择了上方的通路)
战况2.两股敌人会逐步收窄我方在战况1中的驻守地,右侧的神庙都被抢夺了。然而,占据了两座狮子雕像和右侧的狐狸雕像,在防御来说,能够起到兵员的保障。另外一方面,让受伤的士兵优先吃骨头、狐狸僧人对其优先治疗,保证基本每个士兵都是厉鬼等级。敌人的前后夹击迅速地消耗掉他们的兵员,日暮将军被孤立的形势很快就凸显出来,派出一名士兵引诱其进入我方在上方通路的驻扎地,在狮子雕像的协助底下,击杀日暮!
中部的裂谷将场景分为了3条相对狭窄的道路,而且每条路都有坠崖的危险。
日暮:好哇,赤本,你带着那份激情和罪恶一起来到这里,在这里,我可以了结你了。
战况1:
分别派出4名士兵(两两)前往左翼、右翼两边的道路上抢占稻田和狮子雕像。中路让一名步兵前往乌鸦雕像作祟,获得乌鸦僧人后,两人就守住这条窄道,有敌人前来就推他们下去即可。经过几嗰回合后,对两翼的道路进行评比,让赤本选择最优的一翼前往驻扎,因为敌人稍后会出现包夹,以免主公落入包围圈,就嘚事先转移,并且放弃一翼,中路窄道可以继续占据。(小弟选择了上方的通路)
战况2:
两股敌人会逐步收窄我方在战况1中的驻守地,右侧的神庙都被抢夺了。然而,占据了两座狮子雕像和右侧的狐狸雕像,在防御来说,能够起到兵员的保障。另外一方面,让受伤的士兵优先吃骨头、狐狸僧人对其优先治疗,保证基本每个士兵都是厉鬼等级。敌人的前后夹击迅速地消耗掉他们的兵员,日暮将军被孤立的形势很快就凸显出来,派出一名士兵引诱其进入我方在上方通路的驻扎地,在狮子雕像的协助底下,击杀日暮!
幕府帝国妖术指挥官以其独特的题材和深度的玩法吸引了众多玩家。通过扮演不同的国家和结交其他玩家,玩家可以感受到不同的体验和乐趣。同时,游戏的画面场景也非常精美,让玩家可以更加真实地感受到游戏中的每一个细节。游戏在传统策略类游戏的基础上加入了奇幻色彩,使得整体体验更加新颖有趣。无论是单人模式还是多人对战,都能感受到紧张刺激的策略较量。不过,对于新手玩家来说,游戏的学习曲线可能稍显陡峭,需要一定时间适应复杂的系统。总体来说,这是一款值得一试的佳作,尤其适合喜欢策略和战争题材的玩家。
v2.0.4版本
- Unity安全更新。
- 兼容 PC 上的 Google Play 游戏。
- 兼容 ChromeOS。
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