家园7新世界是一款模拟城市经营类手游,玩家可以自由规划和建造各种建筑物,包括住宅、商业建筑、生产设施、防御建筑等。合理布局城市,提高居民的生活质量和城市的整体效益。同时,玩家还需要考虑道路的规划和建设,确保城市的交通畅通。在这个未知的新世界中生存并壮大。游戏前期,你只有一小队基础工人,需要谨慎规划资源采集与城市建设,并提前部署防御工事,防止敌对势力的侵袭。
1、真实模拟自然灾害对殖民地的影响,玩家需采取有效手段减少损失。
2、开放广阔的星系地图,玩家可在不同星球建立据点,充分考量资源分布与战略布局。
3、丰富的社交系统允许玩家进行交易、结盟甚至对抗,大大增强了游戏的趣味性和竞争性。
4、每个种族拥有独特的科技树和专属技能,为战略搭配提供更多可能性,玩家可根据自身风格选择阵营。

作为一个负责的城镇主,当然想要规划出一个看上去整洁美丽,百姓都安居乐业吃饱穿暖的城镇了。所以如何在有限的地图上安排各种类型的建筑就是一门学问了。根据农业区,工业区,居民区,以及一些周边建筑,总结出这份详细的布局指南可以帮助大家规划布局。

首先是农业区,民以食为天,首先要规划的就是粮食的来源区域。每首先是农场,每个农场都有对应的农田数量,首先麦田的数量要对应目前的人口数目增加,最好是按照矩形来建造,如果目标人口数目是一千左右,大概会需要五个农场才能够支撑。麦田的种植应该分块来种,这样才能够生长得更快,但是这样对于土地的浪费也会很大。
另外就是牧场区域,牧场需要的人员比较大,毕竟要生产羊毛和皮革,为了保证衣服的数量,还是放十个人在这里,保证纺织业的运输。或者在这就近放个仓库,但是需要的时候还是要从这里往外搬。

还有猪圈,不要放太多,不然猪会把居民的粮食都吃了。另外猪圈旁边放一个水井,可以提高养猪人的效率。到了后期啤酒和果酒的需求还是比较大的,需要建造四分之一麦田面积的啤酒花,满足后期酿酒的需要。
如果有多卖掉也是不亏的,另外在这里也需要很多水资源,在酒厂旁边也要建造一个水井可以提高效率。
前期居民对鱼是很依赖的,所以鱼可以建造五六个保证鱼的资源,但是后期食物比较丰富的时候,可以适量减少,游戏中设定居民更喜欢吃面包一些,鱼类适可而止就好。

建造了这么多农业的建筑,肯定需要很多人口。所以居民区的建设成为了很大的问题。居民区不要零零散散的建在离农业区很近的位置,很多人觉得这样更方便居民上班,但是其实铺好路就可以了。
居民区的建造也是有学问的,首先有一些必须的配置,比如教堂,仓库,木匠,酒馆,防火塔和水井。这些都要规划在居民区里面。这些有影响范围的建筑如果超过了范围就对居民的幸福度没有影响了。所以搭配放在一起,不仅可以解决居民区单调的楼房问题,还可以保证居民都能够使用到这些建筑。
另外居民区的房子路一定要修好,有一条规则是必须要靠马路,刚好玩家可以利用马路把房子建得疏一点,这样起火了也不怕影响太多的房屋。

然后就是很容易被忽视得工业区了,工业区得建造经常被忽视,以为管好居民的吃住就行了。但是到了后期的时候,经常会提示金矿不够,银矿不够的,很多建筑的进度都被阻碍在这里。
首先是木头,集中的种一块树林,可以正中央,这样周围围一圈别的建筑把树林作为绿化也挺好看的。伐木场根据需求来建造,另外木板场,铁匠铺,炼金场都可以建在外圈。
当然这块也有一些必要的建筑,比如酒馆,防火塔,水井,仓库,木匠。这些基础设备占地没有那么大,可以穿插在不同的建筑之间。

规划完了这些区域,是否还有很多地方并没有被用起来,比如市场可以建在城堡的前方。再在前方建一个比较大的花园,既可以满足居民的幸福度,又好看。另外很多缝隙的地方可以用占地一两个格子的花园装饰填满,居民的幸福度也会随之提高的。很多边角都可以被用来种树,冬天的时候发动不需要工作的居民砍伐可以收获一批木材资源。合理的安排建筑的数量,打造城镇其实很轻松。
基础建筑
木匠铺:修复损坏建筑,需要5木材12厚木板20工具1900金币或者54声望
仓库:存储物资,需要35木材20厚木板25石料10工具或者46声望
锯木厂:加工厚木板,需要30木材350金币或者是10声望
城镇排屋:增加两个人口,需要12木头175金币或者5点声望
伐木工人营地:进行伐木,需要8木材120金币或者5声望
猎人小屋:提供肉食,需要16木材14厚木板10石料10金币或者13声望
渔民的棚屋:提供鱼肉,需要10木材100金币或者5皇冠
水井:获取淡水,需要5木材5厚木板10石料150金币或者8声望
金库:一键征收,需要10厚木板20石料15工具2000金币或者54声望
高级建筑
防火塔:自动灭火,需要15木材15厚木板250金币或者10声望
医务室:治疗民众,需要20木材20厚木板800金币或者18声望
草药园:可以种植草药,需要250金币或者5声望。
教堂:居民祈祷之地,需要12木材10厚木板30石料5工具或者31声望
市场:民众消费地方,需要25木材30石料18厚木板750金币或者30声望
酒馆:休闲场所,需要15木材8厚木板14石料12工具或者41声望
农场:生产小麦和羊毛,需要30木材10厚木板250金币或者12声望
小麦田:可以种植小麦,需要34金币或者1声望;

风磨坊:加工面粉,需要18木材20厚木板15石料350金币或者19声望
冶炼厂:提供铁条和金条,需要26木材6厚木板32石料650金币或者26声望值
工具匠作坊:制作工具,需要12木材25石料15厚木板375金币或者21声望
面包房:加工面包,需要20木材8厚木板18石料375金币或者17声望
牧羊场:生产羊毛,需要250金币或者5声望;

矿井:挖掘矿石黄金,需要8木材20厚木板200金币或者10声望
木炭窑:加工木炭,需要15木材10厚木板15石料200金币或者14声望
纺织厂:加工衣服,需要16木材15厚木板10石料10工具或者31声望
裁缝店:缝制衣服,需要12木材20石料20厚木板10工具或者37声望
金匠:制作首饰,需要30木材20厚木板15石料15工具或者47声望
比武场:观看战斗,需要30木材40厚木板20石料20工具或者74声望
果汁制造厂:制作出葡萄汁,需要30木材10厚木板40石料20工具或者63声望
葡萄种植园:提供原料,需要50金币或者1声望

v1.14.13版本
- 增加三个新场景
- 新增六张沙盒模式地图
- 引入两座新型连排房屋建筑
- 锯木厂外观全面更新
- 新增多种装饰元素:枯树、季节性农田、林荫大道树木等
- 更新目标SDK,支持最新设备,提高最低SDK,因此部分旧设备不再支持
- SDK和API更新
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