航海奇闻正版是一款充满冒险与策略的卡牌类游戏。游戏中有众多独特的卡牌等待玩家收集和解锁,你可以自由搭配这些卡牌,构建出最强大的组合,挑战各种不同的关卡,击败众多对手。这款游戏的画面清新可爱,玩法轻松有趣,极具可玩性,喜欢的玩家不妨下载体验一番。
1. 游戏中有15个各具特色的角色供你选择,你需要通过升级来强化他们的技能,并在战斗中合理运用,以战胜各类敌人。
2. 拥有丰富多样的游戏关卡,每个关卡都有独特的敌人阵容,还有超强的BOSS等你挑战。
3. 提供多种随机生成的地图供玩家探索,例如浅海港湾、诅咒群岛以及灵魂裂隙等地。

1. 每张地图都设计了丰富的航海路线,并设有不同难度的挑战,玩家需要逐一克服。
2. 击败地图中的怪物后可以获得大量装备奖励,玩家需及时更换装备以提升自身战斗力。
3. 游戏采用回合制战斗方式,操作简便,前期主要依赖卡牌策略,战斗过程中基本无需复杂操作。

1. 众多任务等待完成,完成后可获得丰厚奖励,助力解锁更多卡牌。
2. 游戏内包含丰富的剧情内容,完成任务后还能解锁新剧情,增强代入感。
3. 超过500种卡牌可供收集,每张卡牌都有独特的能力,玩家需不断尝试组合,打造最强卡组。

1. 各种关卡内分布着超过150种怪物,它们各自拥有独特技能,玩家需使用相应卡牌进行对抗。
2. 地图种类繁多,每张地图都有专属挑战,玩家需驾驶船只深入探索,享受游戏带来的乐趣。
3. 玩家可根据15个可选角色的技能和初始卡牌,精心挑选卡牌,构建出超强的卡组。
对所有角色进行T0-T4梯度划分,
从进攻(持续输出能力)、生存(防御力及回复能力)、成长性(后续发展潜力)及初始卡强度四个方面进行评估,
综合得分按进攻40%、生存30%、成长性20%、初始卡10%的比例计算,
总分满分为5分,单项最高为5分,其中★代表1分,☆代表0.5分,同分情况下依据初始卡强度排名。
(评测基于普通模式下全地图航海实战通关体验,尽量排除个人偏好因素)

排名6 枪手
点评:作为初始角色,三围较为均衡,依靠号令单卡收益最大化其进攻效益。善用每轮两张次远程暴击卡牌,实力稳居前列。

排名14 剑术大师
点评:弹药限制较大,起步阶段需摸索近战打法,若不注重增伤则战斗力较低。即便如此,能凭借近战发育的角色,在其他角色眼中已是半神级别。

排名12 探险家
点评:醉酒流派在各个地图中表现全能,探险家拒绝平庸,借助卡包和遗物灵活应变,初始临摹卡是潜在发力点,开局卷轴加眼球组合已远超其他前期配置。

排名15 诅咒船长
点评:五诅咒虽强,但诅咒爆率低且与遗物争夺位置,单独设一梯度考量。初始卡?少年,敢不敢尝试双诅咒过关?

排名11 炼金女巫
点评:本次排名有所下降,主要因摒弃大部分SL影响。若不能保证盾牌融合,则抽牌融合的随机性将极大限制发展。精准融合加额外抽卡虽强,但实现起来代价颇高。

排名1 总督
点评:唯一突破4分的角色,强度毋庸置疑:一个让强迫症“刷”穿地图的超模面板角色。总结:小摸大摸皆赢,随手一摸还是赢。银两多多益善,关键时刻果断出手。

排名7 船匠
点评:单段伤害鬼见愁,2费高血量意味着需付出更大代价攒段数,成在OTK爆发结束战斗,但段数增多时考量也更多,基本放弃功能性。冥想可解一时之困,大概没有BOSS能撑到第二张冥想出现。
19.洞穴入口有一面奇怪墙壁,中间有洞。(后续事件)【使用发光石】携带“人造石板”遗物,失去后随机升级4张卡牌【无视并进入洞穴】
【深入洞穴】获得1个诅咒(瘟疫),随机升级4张卡牌【离开】获得1个诅咒(瘟疫)
20.洞穴里有熟睡海盗,旁边有宝物。【接近一点】成功随机得1张卡牌,失败进入战斗【偷袭】进入战斗,首回合敌方不攻击
21.海滩上举办了一场派对。
【保养武器】升级1张卡
【休息一下】+20生命值22.丛林中小木屋。
【拜访房屋-搜索】随机得1张卡牌【拜访房屋-有火炉】移除1张卡牌【进入战斗】
23.船撞暗礁。【选项】减随机行动点数
24.地上有饥饿的女人。(后续事件)【给食物】-1最大生命值;+50银币
【抢劫】+50银币
25.酒馆老板心情差,在饭菜下毒。(后续事件)【选项】-5最大生命值
26.救的女人是酒馆老板女儿,老板欲报答。(后续事件)【选项1】+999生命值
【选项2】+10最大生命值(医生★)27.来到特别海上酒馆。【-30银币】+30生命值
【-50银币】+5最大生命值(医生★)28.发现足迹。
【跟着足迹-挖】随机得1张卡牌【跟着足迹-进入战斗】+100银币
29.船员维修船,技术不佳。【选项】+30行动AP
30.必须往诅咒宝箱放东西,否则被诅咒。【放入】移除1张卡
【选项】获得1个诅咒,多数是手铐诅咒卡(诅咒船长★)31.城镇不用货币,只能物物交换。【食物】+20生命值,移除1张卡
【修理】+30行动AP,移除1张卡
32.一些船员认为追随太危险,想退出。【安抚】-50银币
【说服】获得1个诅咒(多数是束缚诅咒卡)(诅咒船长★)【让他们走】-3最大生命值
33.暴风雨损坏船体。【选项】减行动AP
34.酒馆喝酒时,一群醉酒海盗冲过来打斗。【战斗】可得“葡萄”遗物
35.猴子偷钱包。【失去所有银币】
【追-3生命值】取回所有银币(相当于扣血换银币)【离开】血不够就别追了
36.黑市有强壮守卫。【交易-100银币】可得随机1个遗物
【离开】交易-100银币或进入战斗,获胜后得随机卡牌或遗物37.沉船。
【打捞】
【子选项】随机得1个遗物/卡牌或者随机得1张诅咒卡(多数是变质诅咒卡)
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